zerg rush 片假(zerg rush)
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1、ZERG 这是一个系统的问题,如果是只想在开局的时候RUSH对方,不管是否能取得彻底的胜利,最好是选择6D,楼上的朋友说到了一点,选6D的话必须有操作,就是,当农民还在造的时候,点总部然后点R,选择到矿上,那样D出来后,直接走道矿上,但是值得注意的是,到矿上后,D不回采矿,这时,必须本人操作采矿,这样可以有微乎其微的优势获得时间,但是,如果和对手的距离过于远,有很大的可能造成你的RUSH无效,而且再后期敌人经济(不管是气,还是金)比你强大的情况下,慢慢的被折磨致死。
2、如果,你的APM够高,每个单位的操作都得当,那么可能回在前期兵力的控制上采取以多和微操的优势取得兵力上的优势,骚扰对方,一直让他有钱无兵(兵力无法一时的全部补充到对你有足够威胁),那么,也许会有赢的优势。
3、其实ZERG,现在很少有直接RUSH的,一般说来是开局通过侦察和骚扰来确定对付敌人的办法,最好的还是在自己的既定战术方针上取得优势,采取正确的补兵和出兵策略,因为方针决定大局,操作决定局部。
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